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ガンダムロワイヤル199:新イベント「Search&Destroy」!

Pa0_0356ロワ子「さぁ! 今回お送りするガンロワ記事については、

何と言っても大型新イベである『Search&Destroy』

終了!と言うことで、優パパ★さん、感想は!?」

 

Pa0_0366………………………………

び、びみょーー(;´_`;)(苦笑)

と言うより、もっと正直に言えば

どこを面白がればいいのか

さっぱりわかんなかったよ……

 

Pa0_0369いや、別にけなしたいとかいうわけじゃないんだケド、

シングルエリアでは単にうろうろして出て来た敵と

散発的に戦うだけだし、ウリのマルチエリアに入っても

部隊戦とは違ってみんなで強いボス狩るぞ!って

協力ノリに全然ならないので(だって他人だしなぁ(苦笑))

 

Pa0_0401だからアホみたいに強いボスが出て来たら、結局

囲むだけで誰も積極的に攻撃しないで放置というw

いやそりゃみんな漁夫の利狙いたいよねぇ!(苦笑)

もしかしてボクがいたエリアがたまたまそうだったのかも

デスが、多分どこも同じような感じだったのでは……(^_^;)

 

Pa0_0359あと、これまで集めてきたキャラが使用できるのが

ウリだったというのに、ここにきて急にスキルじゃなくて

アビリティなんて新概念が登場してくるわ(苦笑)

 

Pa0_0440そもそもアビリティが発動しても

カットイン演出すらないので、

キャラを使ってる感がゼロ

全然楽しくないという……(;´_`;)

ここはホントどうかと思うよ!?

 

Pa0_0432……ということで、それでもボチボチとはプレイしたの

デスが、もう中盤以降は飽きちゃったので(苦笑)

ほぼ放置→最終日それなりにがんばってランク6。

でも、「ステバト」のようなしのぎを削った感

全然無いので何だかなぁ……って感じだよぉsweat02

 

Pa0_0384ロワ子「……よ、容赦無いフルボッコっぷりねぇ(^_^;)」

いや、まぁでも一回目だからこんなもんかなー

これから色々と改善してくれるとは思ってるし!

ただこれをどうすれば面白くできるのか

ぶっちゃけよくわかんないんだケドさ!(苦笑)

 

Pa0_0433ロワ子「ま、まぁそれは運営さんに頑張ってもらうとして

今日からは2月部隊戦がスタート! 次回ではついに

ガンロワ記事も記念すべき200回目になることだし

これは張り切らなくっちゃね! 優パパ★さん!」

おう! 皆さんもお祝いメッセージ準備よろしく☆(笑)

 

PS

Pa0_0353なお、まったりプレイのせいで「チュウしれ!」

ルイスナビに届かなかったのは残念だったケド、

でも個人的にはせっせと集めた合金を使って、

 

Pa0_0439機体……じゃなくてマリーダさんを

生産できたので良かったデス♪

……って、マリーダさんってば

合金製なのかよ!?(^_^;)(笑)

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コメント

このイベ確かに微妙でしたねえ。

初めランクUPに気づかなかったので
テキトーにやってたら、1個ずつランクが上がってたらしく
気づいたときにはランク5に。最終日ちょっとがんばったら7になれました。

あと、マリーダはエースにできたからまあいいか。

ただ、合金の出かたがバランス悪くて青不足に陥りました。
もちょっと上手く出たらクシャトリア強化できたのになあ。
残念だわ。

たいれる♪さんこんばんはー(*゚▽゚*)

ですよねー(笑)最初ランクUPしたとき、
「あ、これってそういうイベなんだ」って驚きましたものw

合金の出し方もちゃんと考えてやれば違うのかもしれませんが
残念ながらそこまで考えてやるほどの内容ではないという……

まぁ今後の改良に期待しましょう!

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