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グレートメカニックスペシャル「機動戦士ガンダムAGE メカニック&ワールド」

 

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MOOK「機動戦士ガンダムAGE

メカニック&ワールド」を買いました!

「AGE」登場の全MSの詳細データ

世界観やメカデザインについての

スタッフインタビューが掲載されてます!

 

……でも正直言えば「AGE」についてだったらメカよりも

キャラやストーリーをもっと語って欲しかったなぁ(;´_`;)

だって「AGE」の魅力ってあきらかにそっち寄りじゃん?(笑) 

ただし「ストーリー」についてはネタ的な意味でだケドな!w

 

Pa0_0242_2

いちおう「キャラクター設定・ストーリーガイド」は

あるんだケド、こんな網羅的な感じじゃなくて

主要キャラを掘り下げて欲しかったというか……

まぁ一部キャラの原案が観られたのは

興味深かったデスけどね、特に、

 

Pa0_0240_2

←このイゼルカントとか(笑)

ちなみにイゼルカント奥さんの原案もすごいデスw

あと最終回ラストシーンでの

老人アセムと中年キオの正面画も

公開されてるケド、誰得なんだよ(苦笑) 

 

まぁでもデザイナーさんたちへのインタビューは良かったデスよ♪ 

こぼれ話もたくさんあったのですが、何が面白いかって

ほとんどの人が、「どうしてこうなった?」的な感想なことでw

こんだけスタッフからさえも突っ込まれまくる作品も

正直珍しいんじゃないかなと……(^_^;)(苦笑)

 

「14年間勝てなかったという設定を聞いてビックリしました」

「ダークハウンドがレギルスを倒す……となっていたのは驚きました」

「せっかく三世代をうたっていたのに、物語的にはフリットの一代記」

「自分の思っていた子ども向けではなかったので」

「個人的にはあんまりオマージュ色の強いものはやりたくなかった」

「(山口)監督は本当は、もっともっとテレビマンガっぽく

したかったんじゃないかと(笑)」……などなど(笑)

 

結局のところ、「子ども向けなハジけたガンダム作ろうぜ!」

という理想のもとに制作がスタートしたはずなのに、

蓋を開けてみたら従来の「ガンダム」の枠に縛られて

いまいち冒険しきることができず、

 

しかもリアル路線にするには何かと設定に無理があって(笑)

実に中途半端な形の作品になっちゃったってとこだよな(^_^;)

それにトドメに日野さんの無茶なストーリー展開が加わるとw

 

まぁでもそうした「『AGE』という実験」が目指したもの

そして失敗したものは後世に受け継がれて欲しいワケで、

その意味でもこういうネタも含めた制作秘話

公開されることには価値があると思いマスよー(Φ∀Φ)

 

Pa0_0239

そう思ったので、正直値段は高めだケド、

お布施だと思って今回購入しました!(;´_`;)(笑)

だって、これで少しでも売り上げが出れば、

次はキャラクター本を出してもらえるかも!!(><)

 

 

そして回り回ってモバゲー「ガンダムロワイヤル」でも

「AGE」イベをもっとやってもらえるといいなぁ……(-∀-。)(苦笑)

なにせホントもはや虐めレベルと言っていい冷遇ぶり(;´_`;)
   

PS

Pa0_0244_2

なおフラム・ナラのデザインについては

キャラクターデザイン担当の千葉さんが

メイドさんのイメージそのままでデザイン」

……って、あれ

メイドさんだったのかよ!?Σ(・ω・)(笑)

 

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コメント

スタッフさんからもツッコミをうけまくっていたなんて…
ガンダムAGE、なんて可哀想な子!!(;>△<)

それにしてもフラムさんのデザインがメイドさんのイメージだったとは!!

け、けしからん!!もしフラムさんがメイドさんだったのなら
もっとこうあんなコトしたりこんなコトをしたりゴニョゴニョゴニョ…(自重)

うむむ、またまたフラムさんでよからぬ重妄想が発動してしまいそうですw(;^^)
 

あはは、じゃあ次回作はメイドフラムさんネタで(笑)

でもどっからどうみても全然ボクには
メイドさんには見えないんですけどね!(笑)

まぁ役割的には確かにメイドさんっぽいとこもありましたが、
でも本質はあくまでこの子ってば「お堅い軍人さん」ですけどね(^_^;)

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