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「つばぜり合い」必勝法!

 

モンバトⅡの華と言えば

何と言っても

「つばぜり合い」!!(≧▽≦)

 

Pa0_0243お互いの「勇気」をかけて

激しくぶつかり合う姿は

まさに激燃えデス(`・ω・´)

まぁ自分のときは画面なんか観てる余裕はないですが(笑)

  

さて、このつばぜり合い。

勝てば相手の勇気を奪いかつ行動不能にできるのですが、

逆に負けたらこちらは勇気を失ってしまいます(;´д`)

 

つまりハイリスク・ハイリターン!!

   

なので、

こちらの残りHPが少なくなった時に相手の動きを止めるか、

相手のゲージが満タンになるのを阻止するか、

このどちらかの目的のために一か八かの勝負をしかける!

というのが基本的な使い道だと思うのですが、

 

ところが最近気が付いたのですが、

この「つばぜり合い」を実に

ローリスク・ハイリターン

な形で行う方法がありますね (Φ∀Φ) 

 

ただし基本的には

チャレンジバトルの魔王戦限定デスが(狭っ!)

  

やり方は実に簡単です。

ズバリ、

とにかく2ターン目にしかける。

え、何で2ターン目かって?

簡単デス。

勇気がたまってる状態で負けたらリスキー

だからデス (Φ∀Φ)(笑)

 

でもそれじゃあ連打倍率が低くて勝てないんじゃ?

という人、

いいんですよ負けても(笑)

てか勝とうが負けようがどっちでも良いのです。

 

だって、どちらにしても、

主人公が行動不能になるのと引き替えに、

魔王の攻撃を封じられる点では一緒ですから(ΦωΦ)

 

チャレンジバトルならたとえ主人公が封じられても、

残り5体が攻撃できます。

それに対して、魔王の2回攻撃を封じられるんですから

めちゃくちゃ大きいですよ!(><)

この点、1人プレイだとあんましうまみがありませぬ。

  

でもって2ターン目なら勝とうが負けようが、

お互いのゲージのたまり具合にはほとんど影響しません。

だからローリスク・ハイリターンなわけ (Φ∀Φ)

 

もうおわかりかと思いますが、

今回の記事は「つばぜり合い」に勝つための必勝法ではなく、

「つばぜり合い」を有効利用しての必勝法なのデス(笑)

   

もしかしてこの戦法は、

「何を今更( ´_ゝ`)」的な話だったら申し訳ないのですが、

でもこれってば結構な必勝法だと思うのですよ(´▽`*)

 

実際、この方法に気が付いてからは、

魔王にはほぼ負け知らずデスよ(≧▽≦)

まぁさすがにムドーに「悪夢」連発で
ガンガンに眠らされた時は負けましたけど……

 

なお、この戦法は大魔王戦にもある程度有効です。

特にゲージが溜まってない状態なら

(魔王戦でとどめの一撃で勝ったとか)

絶対やるべきデス(`・ω・´)

あとSPカードで「光の玉」とかあるなら、

賭ける勇気を最小にして挑めば、

たとえ負けても取り戻せます。

  

連打が苦手で、「つばぜり合い」を敬遠している人

にとっても、勝率を確実にあげられるこの戦法!

やや後ろ向きなのでモリーには怒られそうですが(笑)

ぜひともお試しあれ!!(`・ω・´)

 

PS

あと、この方法(てか発想の転換)を使えば、

もう一つの大きなメリットとして、

 

負けまいと必死に連打している姿を

知人に見られて大恥をかく

などのリスクも回避できますよ!(>_<;)

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ドラクエ・モンスターバトルロード」カテゴリの記事

コメント

つばぜり合い、大人一人の時はつらいですが、地図目的のギャラリーがいる時でさえ鬼の形相で連打。勝利すると若干の歓声が、、、。これには恥ずかしさ倍増しました。
まわり見るとチョップ式やら、指二本しか使わないゲームセンターあらし式?で連打するジェントルマンが。
スマートなつばぜりテクニックが欲しいです。まずはギャラリーの前で負けないようにしなければ。

大魔王戦に、2回目で仕掛けますが、
光の玉使用すると、体力が持たなくて乙になりますw

2回連続で「いてつく波動」やミスがでたら勝てますけどw

>いちさん

んースマートなかどうかはしりませんが、
両手でドコドコ連打しなくても、
片手で2個同時にバンバンたたいても
それなりにいけることがこないだわかりました。
(写真撮りながらでも2連勝w)

 
>名無しさん

大魔王戦は多少リスキーですよねぇ……
 
HP高いデッキにして僧侶(祝福の杖)いれて
なおしまくればあるいは……

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