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大怪獣バトルカードゲームを作ろう!②-ゲームの準備+流れ-

 

というわけで、いよいよ「大怪獣バトルカードゲーム」の遊び方の説明に移ります。

多少ややこしく感じられるかもしれませんが、すでに連日優君と楽しくプレイしておりますし、できるだけゲーセンの「大怪獣バトル」の内容と雰囲気に忠実に移植しておりますので、おわかりいただけるのではないかと……(><)

【準備するもの】

・「大怪獣バトル」の「怪獣カード」「応援カード」「技カード」(たくさんあるとより楽しい☆)

 ※ただし「技カード」の中ではこのゲームでは使えないものも多々あります(例えば「炎攻撃」になるなどの状態異常系。まぁ反映できなくもないのですが属性までいいだすとややこしくなるので……)

・サイコロ2個(ちなみに5個あると便利)

・記録用紙と書くもの(私はホワイトボードとマーカーを使用、便利です♪)

・ルール表(多少ややこしいので、②~④の記事を打ち出してもらえると便利です)

 

【ゲームを始めるにあたって】

・「怪獣カード」をよくシャッフルし、目をつぶって1枚のカードを引きましょう! それがあなたの「リーダー怪獣」となります。

 

・お互いに「リーダー怪獣」が決まったら、サイコロを振って技カードのタイミングを決めましょう。

 ちなみにパワーが70%以下まで減ったとき、50%以下まで減ったとき、30%以下まで減ったときに「応援怪獣(怪獣カード+応援カードをシャッフルしたものから目をつむって1枚引く)」か「技カード(シャッフルして目をつぶって1枚引く)」のどちらかを出すことができます。

 振ったサイコロの目が、

  1・2……70%ラインで技カード。他の2回は応援怪獣。

  3・4……50%ラインで技カード。他の2回は応援怪獣。

  5・5……30%ラインで技カード。他の2回は応援怪獣。       

となります。 

ただし、一回のダメージで一気にパワーが減って、次のラインまでいってしまった場合(たとえばパワー700の怪獣が400のダメージを喰らった場合、70%を通り越して50%ラインまでいってしまいます)、前の段階のラインのカードは発動できません。

 

・お互いにサイコロをふりあって、怪獣のパロメーターをもとに、

  スピードバトル→アタックバトル→コマンドバトル→ダメージ決め

を行い、どちらかの「リーダー怪獣」のパワーが0になった段階でゲーム終了です。もちろん0になった方が負け。

 

……以上が基本的なゲームの流れです。大体1プレイ10分前後ぐらい? どうです? なんか「大怪獣バトル」っぽいでしょ??(*^ー゜)b

 

肝心なバトルのやり方については、長くなりすぎるので、次の【その③】にお進み下さい(^o^)

【つづく】

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